Csoport neve: QUADDAMAGE

Feladat sorszáma: 6

Feladat címe: Stratégiai játék






Felhasználói kézikönyv




Gyakorlatvezető:

Répási Tibor


Csoport tagok:


Miglécz Lóránt

G3FP1

EJ1TRZ

miglecz@gmail.com

Kovács Judit

G3FP1

IZDCGN

kovacs38@iit.uni-miskolc.hu

Kovács József

G2FP1

TGW73K

joesmith81.hun@gmail.com

Bodnár Gergely

G2FP1

H3ITZ3

bodnar17@iit.uni-miskolc.hu


2006.03.31.


QUADDAMAGE Team© - Dune 2006
Felhasználói kézikönyv



Telepítés

Minimális hardverigény:

Processzor
A minimális procsszor teljesítmény még nem difiniálható!

Videókártya
OpenGL támogatású 3D gyorsítást alkalmazó grafikus kártya.

Memória
A minimális rendszer memória méret még nem definiálható!

Helyigény
A minimális helyigény méret még nem definiálható!

Telepítés menete:

A szoftver nem igényel telepítését, csak csomagoljuk ki egy általunk létrehozott jegyzékbe (pl: C:\GAMES\DUNE2006) az egyik lemezen.
Ezt követően, beállítás igénye nélkül futtatható a dune2006.exe indítófájlal.

A program tömörítéséhez ajánlott ingyenesen letölthető tömörítő segédprogram: WinZip v9.0 vagy frissebb
Letölthető: http://www.winzip.com

Eltávolítás

A szoftver eltávolítás nem igényel bármilyen rendszer beavatkozást. Eltávolításhoz egyszerűen csak töröljük azt a jegyzéket melybe kitömörítettük!

 

A story

2145-öt írunk. Az emberiség a nagymértékű népesség növekedéssel már rég kinőtte a Földet. A technika fejlődése lehetővé tette Naprendszerünk elhagyását, más lakható bolygók meghódítását. Azomban az ember önző és nagymértékben rombolja újdonsült lakókörnyezetét. Ezen okoknak köszönhetően több helyen tönkretették más kultúrák által létrehozott életkörnyezetüket.
A Dűne nevű bolygón is hasonló a helyzet. A planéta felszínét legnagyobb részt homoksivatag borítja, a maradék felület zömében sziklás és szinte elhanyagolható mértékben növényzetet is tartalmaz. Mára a víz, földalatti barlangokban tárolódik. A bolygó őslakossága, a fremerek elhatározzá, hogy újból virágzóvá teszik a Dűnét. Számolniuk kell azonban a homokviharokkal és a sivatagi környezethez alkalmazkodott élőlényfajjal, a homokférgekkel...

A kezelőfelület

A program indítása után a játéktér jelenik meg, rajta az egységekkel (fremenek, homokférgek, sziklás talaj, növényzet, homokviharok), a véletlenszerűen előállított játéktér biztosítja a magasabb újrajátszhatóságok.
Az egység kijelölése az egérrel a egységem való kattintással, a többi stratégiai játékban már megszokott módon történik. Egyszerre több egység kijelőlése is lehetséges.
A kijelölt egységek életerejét a fölöttük látható csík jelzi.

A játékcél

A játék célja, hogy a sivatag legalább 75%-a növényesítve legyen, és legalább egy fremen életben maradjon. Az összes fremen elvesztése vereséget jelent.

Egységek:

Tippek, stratégiák:

a