Csoport neve: QUADDAMAGE
Feladat sorszáma: 6
Feladat címe: Stratégiai játék
Felhasználói kézikönyv
Gyakorlatvezető:
Répási Tibor
Csoport tagok:
Miglécz Lóránt |
G3FP1 |
EJ1TRZ |
miglecz@gmail.com |
Kovács Judit |
G3FP1 |
IZDCGN |
kovacs38@iit.uni-miskolc.hu |
Kovács József |
G2FP1 |
TGW73K |
joesmith81.hun@gmail.com |
Bodnár Gergely |
G2FP1 |
H3ITZ3 |
bodnar17@iit.uni-miskolc.hu |
2006.03.31.
Minimális hardverigény:
Processzor
A minimális procsszor teljesítmény még nem difiniálható!Videókártya
OpenGL támogatású 3D gyorsítást alkalmazó grafikus kártya.Memória
A minimális rendszer memória méret még nem definiálható!Helyigény
A minimális helyigény méret még nem definiálható!Telepítés menete:
A szoftver nem igényel telepítését, csak csomagoljuk ki egy általunk létrehozott jegyzékbe (pl: C:\GAMES\DUNE2006) az egyik lemezen.
Ezt követően, beállítás igénye nélkül futtatható a dune2006.exe indítófájlal.A program tömörítéséhez ajánlott ingyenesen letölthető tömörítő segédprogram: WinZip v9.0 vagy frissebb
Letölthető: http://www.winzip.com
A szoftver eltávolítás nem igényel bármilyen rendszer beavatkozást. Eltávolításhoz egyszerűen csak töröljük azt a jegyzéket melybe kitömörítettük!
2145-öt írunk. Az emberiség a nagymértékű népesség növekedéssel már rég kinőtte a Földet. A technika fejlődése lehetővé tette Naprendszerünk elhagyását, más lakható bolygók meghódítását. Azomban az ember önző és nagymértékben rombolja újdonsült lakókörnyezetét. Ezen okoknak köszönhetően több helyen tönkretették más kultúrák által létrehozott életkörnyezetüket.
A Dűne nevű bolygón is hasonló a helyzet. A planéta felszínét legnagyobb részt homoksivatag borítja, a maradék felület zömében sziklás és szinte elhanyagolható mértékben növényzetet is tartalmaz. Mára a víz, földalatti barlangokban tárolódik. A bolygó őslakossága, a fremerek elhatározzá, hogy újból virágzóvá teszik a Dűnét. Számolniuk kell azonban a homokviharokkal és a sivatagi környezethez alkalmazkodott élőlényfajjal, a homokférgekkel...
A program indítása után a játéktér jelenik meg, rajta az egységekkel (fremenek, homokférgek, sziklás talaj, növényzet, homokviharok), a véletlenszerűen előállított játéktér biztosítja a magasabb újrajátszhatóságok.
Az egység kijelölése az egérrel a egységem való kattintással, a többi stratégiai játékban már megszokott módon történik. Egyszerre több egység kijelőlése is lehetséges.
A kijelölt egységek életerejét a fölöttük látható csík jelzi.
A játék célja, hogy a sivatag legalább 75%-a növényesítve legyen, és legalább egy fremen életben maradjon. Az összes fremen elvesztése vereséget jelent.
a